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Primitivas estándar  

Primitivas estándar

-Las primitivas estándar se componen de formas geométricas básicas:

  • Caja
  • Esfera
  • Cilindro
  • Toroide
  • Tetera
  • Cono
  • Geoesfera
  • Tubo
  • Piramide
  • Plano

Son las más utilizadas por ser formas geométricas básicas, de las cuales se irán modificando para crear objetos de mas complejidad geométrica con las distintas herramientas de 3D Studio Max.

Para crear una primitiva, se seleccionará la deseada, seguidamente con el ratón se arrastará en uno de los visores y se irá haciendo click con el botón izquierdo mientras se arrastra para ir definiendo cada una de las propiedades (alto, ancho, profundidad o radio). Dependiendo de la primitiva que se trate dispondrá de unos parámetros u otros según la forma geométrica.