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Primitivas
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Creación y edición de primitivas
En 3D Studio Max se puede crear cualquier tipo de objeto, y para poder hacerlo hay que partir de unas formas ya predefinidas.
El programa trae consigo un conjunto de formas geométricas estándar y extendidas, de las cuales se partirá para hacer objetos más complejos. Para poder hacer esto, primero hay que conocer como se crean, y cuales son sus parámetros para posteriormente ir modificando las formas de las que disponemos.
Para crear las formas tendremos que ir al panel Crear, donde por defecto Max nos muestra las formas Primitivas estándar.
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Para ver las distintas primitivas, pulsar en cada uno de los botones de la película.
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